DARPA: AI Mosaic Warfare And Multi-Domain Battle Strategy

Del denne historien!
Teknokrater i DARPA løper for å bruke kunstig intelligens på engasjert krigføring, og koordinerer alle slagmarkens komponenter til en koordinert drapsmaskin. Suksess avhenger av ingeniører og dataprogrammerere. ⁃ TN Editor

DARPA automatiserer luft-til-luft-kamp, ​​noe som muliggjør reaksjonstider kl maskinhastigheter og frigjør piloter til å konsentrere seg om det større luftkampen og lede en luftvinge av droner.

Dogfighting vil fremdeles være sjelden i fremtiden, men det er en del av AI og automatisering som tar over all high-end slåssing. Nye menneskelige jagerflygere lærer å bekjempe fordi de representerer en digel hvor pilotprestasjoner og tillit kan foredles. For å fremskynde transformasjonen av piloter fra flyoperatører til oppdragsbefal - som kan overlate dynamiske luftkampoppgaver til ubemannede, semi-autonome luftbårne eiendeler fra cockpiten - må AI først bevise at den kan håndtere det grunnleggende.

Visjonen er at AI håndterer manøvreringen i løpet av et sekund under hundekampene innen visuelt område og piloter blir orkestledere eller ledere på høyere nivå over et stort antall ubemannede systemer.

DARPA ønsker mosaikkrigføring. Mosaikkrigføring skifter fra dyre bemannede systemer til en blanding av bemannede og rimeligere ubemannede systemer som raskt kan utvikles, felt og oppgraderes med den nyeste teknologien for å håndtere endrede trusler. Å koble sammen bemannede fly med betydelig billigere ubemannede systemer skaper en "mosaikk" der de individuelle "brikkene" lett kan komponeres for å skape forskjellige effekter eller raskt erstattes hvis de ødelegges, noe som resulterer i en mer spenstig krigføringsevne.

Les hele historien her ...

Abonner!
Varsle om
gjest

0 kommentarer
Inline tilbakemeldinger
Se alle kommentarer