DARPAs Offensive Swarm-Enabled Tactics (OFFSET) ser for seg svermer av 250 samarbeidende autonome systemer som gir kritisk innsikt til små bakken militære enheter i urbane områder der vertikale strukturer, trange rom og begrensede siktlinjer begrenser kommunikasjon og mobilitet. DARPA innhenter forslag til sin tredje svermsprint, som vil fokusere på temaene menneskesverdet teaming og svermtaktikk.
Swarm sprints tillater integrering av ny teknologi og nye utøvere gjennom hele programmets levetid. Hvert av fem kjernespurt fokuserer på ett eller flere av de viktigste OFFSET-skyvene - eller emnet - områdene: svermtaktikk, svermautonomi, menneskesvermet teaming, virtuelt miljø og fysisk testbed. Hvert emne fremhever litt forskjellige perspektiver, men tar til slutt sikte på å muliggjøre gjennombrudd i svermevnen.
"Det som gjør autonom svermforskning utfordrende og overbevisende er det raske tempoet der svermteknologier og tilhørende evner går fremover," sier Timothy Chung, programleder i DARPAs Tactical Technology Office (TTO). "OFFSET er designet rundt ideen om å innlemme kjernen av svermsprinter med jevne mellomrom."
Det første av to emneområder som dekkes i den tredje sprinten er menneskesvermet teaming, som refererer til design, utvikling og demonstrasjon av nye rammer for å forbedre hvordan mennesker interagerer med autonome svermer. Dette emneområdet gjenkjenner og søker å adressere kompleksiteten i selve svermsystemene, så vel som de kognitive, fysiske og kontekstuelle behovene til menneskelige lagkamerater eller taktikere når de utfører byoperasjoner.
Den tredje svermsprinten søker også å øke samlingen av svermtaktikker som finnes i OFFSET svermetaktikkutvekslingen, et arkiv med verktøy og taktikker - eller tilnærminger - som sprintere kan bruke. Utvalgte svermsprintere vil designe og implementere ytterligere sofistikerte svermtaktikker som benytter en heterogen sverm av luft- og bakkroboter, og tar for seg oppdragskonteksten for å ”gjennomføre et urbant raid” innen fire kvadratiske byblokker over en oppdragsperiode på en til to timer.
Svermsprintere i hvert av emnene, enten det er for menneskelig-sverm-teaming eller avansert svermtaktikk, vil integrere teknologiene deres i en av eller begge OFFSET-armeringsarkitekturene, og vil ha sjansen til å videreutvikle og demonstrere sine innovative løsninger i relevante feltforsøk for å vise frem gjennombruddssvarmfunksjoner i urbane omgivelser.